手游崛起,3A大作全死光?
腾讯今年的手游收入首次超过了端游,
科纳米把看家大作的导演开了,
全力进军手游市场,
马里奥和口袋妖怪做到了手游上,
以任天堂之高傲,
居然做出如此大逆不道的行径,
山内老爷子在世不知道会作何感想啊?!
总之所有的事件都表明了一件事,
手游大法好!
你要说手人要是火成这个熊样我们还好理解,
手游何德何能,
居然如此轻易的就把前浪拍死在沙滩上?
你是说画面、音乐、游戏性总之等等吧!
无论哪一样他也没有和3A大作抗衡的可能性啊?
为什么他就赚到大头了呢?
答案其实很简单,
数量!!!
无论是游戏的数量还是游戏种类的数量,
及至覆盖的玩家数量,
那都是3A大作无法企及的,
你就拿合金装备来说,
为啥科纳米不玩了?
开发了五六年,
烧了几千万刀,
最后的收益还没有随手弄的几款手游来钱快,
这玩意搁谁都得心思心思啊!
是!MGS5的经典程度那是毋庸置疑的,
懒蛋也是陶醉其中无法自拔,
但是站在公司的角度,
我弄几个连连看就能卖大钱,
那我还费劲巴力的搞那MGS干啥玩意?
毕竟你不能要求人人都像姜文是吧,
大部分同志还是希望躺着就能把钱赚了!
你像懒蛋这咔咔码字(虽然不赚钱),
当然是躺着码舒服不是(^~^)
可是这个问题就来了,
要是再这么发展,
3A大作全死光,
剩下一堆手游小崽?
这个大家可以尽管放心哈!
这种极端的事情是绝对不会发生的,
就好像物种的发展一样,
生物追求的是生存,
你会发现物种为了生存下去,
大部分的选择是越来越简单,
因为需要的东西越少就越容易存活,
地球上有上百万种病毒、细菌,
这种简单到不能再简单的生物,
而像恐龙啊!猛犸象啊!
这样的庞然大物却越来越少。
底层越来越庞大,
而向上却越来越少,
这不就是现在游戏圈的现象么?
底层的小游戏越来越多,
但是3A级大作却越来越少,
那最后会发展成啥样似乎已经很明显了,
就是会出现人类这个单一的物种,
统治地球,
站在食物链的顶端,
你会发现,
最近的3A大作,
游戏的类型越来越模糊,
因为几乎无论什么类型的3A大作,
都会加入一个元素,
开放世界!!!
包括任天堂当家的塞尔达和马里奥,
都在积极转型为开放世界,
而开放世界再往后发展你会想到什么?
没错,就是虚拟世界!
懒蛋坚信,
虚拟世界最开始一定是以游戏为跳板,
而虚拟世界也注定会成为史上最烧钱的游戏项目,
就现在的GTA5,
已经是史上最大的开放世界,
而这个史上最大,
也只是开发了一个城市大小的地方,
就这要是没有GTA几千万的销量作为支撑,
一般小公司根本不可能玩的起这样的项目,
而未来的虚拟世界,
那更是我们现在不可想象,
烧钱到没边的庞然大物,
所以发展到最后,
一定是一款虚拟世界统治整个游戏界,
及至容纳全人类…………
那个时候剩下所有的其他游戏,
都会融进这个虚拟世界,
我们在虚拟世界里醒来,
打开手机一看,
呦!王者荣耀更新啦!
呦!那边有个皮卡丘哎!
GO!!!