微米和纳米科技材料

网易《第五人格》内测最后12天,游戏里的天赋你会怎么点?

今天,与微米一起和大家交流的主题是:

第五人格里的游戏天赋,怎样点才能更好的运用。

网易《第五人格》内测最后12天,游戏里的天赋你会怎么点?

天赋页,分类求生者天赋,和监管者天赋

游戏内通过描绘内在人格,可以获得对应的天赋效果,那大伙会如何去选择天赋方向?就是本期主题啦!我们先来看看求生者和监管者最初的人格天赋选择↓↓

求生者天赋:从最下方逆时针罗列

网易《第五人格》内测最后12天,游戏里的天赋你会怎么点?

求生者天赋,从最下方逆时针罗列:

吊桥效应、显示12米内的求生者;

强迫症、显示16米范围内的箱子;

硬汉、减少100%受伤后的声音;

火中取栗、从处刑架上救人速度增加40%。

网易《第五人格》内测最后12天,游戏里的天赋你会怎么点?

监管者天赋,从最下方逆时针罗列:

惯性、攻击恢复速度增加10%

夜枭、在恐惧半径内,降低求生者30%破译、治疗和破坏校准的成功范围

恶化、被砍伤的求生者破译、治疗和破坏速度减少5%

狩鹿、显示18米范围内倒地的求生者

网易《第五人格》内测最后12天,游戏里的天赋你会怎么点?

对于初始天赋方向,小编对于求生者,偏向于吊桥效应-化险为夷(救人一命胜造七级浮屠),哈哈;

监管者就偏向于惯性-挽留,逃不出手掌心。

对于初始的天赋方向选择,大伙都是怎样点的?

与微米之家一起分享你的司机之路!

网易《第五人格》内测最后12天,游戏里的天赋你会怎么点?

你可能还喜欢

发表评论

您的电子邮件地址将不会发布。

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据